- 2008-02-14 (木) 18:03
- NintendoDS/GBA
『カードヒーロー』は、コインの偏りもあってしばらく休止。かわりに途中で止まったままになっていた『レイトン教授』をプレイしはじめた。といっても悪魔の箱ではなくて、いまさらながら不思議な町のほう。前回プレイしたのは既に1年近く前のことになるが、そのときにある程度ヒントなしで解いた経験が活きているようで(といっても2時間遊んだかどうかだが)、悩む問題もほとんどなくサクサクと進んでいる。いくつかのパターンに慣れてしまうと、「なるほど、わかった!」という頭の上に電球が点く快感もあまり味わえなくなってくる。

なぞなぞ的な小問がいくつも収録されているゲームだが、幹となるストーリーが1本続いているので、どうしてもそれに引っ張られて延々と解き進めることになる。『脳トレ』のように、毎日空いた時間に少しずつというわけにはいかず、このへんは少しもったいない気もする。長時間いっきに遊んでしまうほど、上記のパターンへの慣れも生じてしまう。かといって小問だけがシステマティックに収録されていては味気ないわけで、どうにも仕方ない部分か。ストーリーも引き込まれるような話ではないが、ドキドキと先が気になる展開では、途中の小問が障害物としか認識されなくなってしまうのだから、これもまた妥当なところに落とし込めているのだろう。
グラフィックは、背景と要所要所にカットインされるムービーともに丁寧な描きこみで好印象。ヒント表示に利用するコイン収集は、最初はそれっぽいところに隠されているのでクリックする楽しみもある。しかし途中からは道端など画像的に特徴のないところにも隠れているので、画面全体をクリックしまくることになってしまい作業化してしまうのは残念。
Tags: NintendoDS, レイトン教授- この後の記事: 『レイトン教授と不思議な町』クリア時点の感想
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コメント:2
tapioka 08-02-14 (木) 22:05
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レイトンは機械の犬を完成させるとコイン集めが楽になりますよ。第一作は二作目よりムービーの量は少ないですが質よかったです。ストーリーも良かった。ただ、レイトンを思い出すと同時に日野社長が思い浮かんでしまうのですがw
竜胆 08-02-14 (木) 23:15
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>tapiokaさん
犬は完成済なのですが、
犬が画面に現れる前にクリックしまくって
犬の出番があまりないんですよね(~~;作品自体の作りは丁寧でいいのですが、
各ナゾの多くがパターン的思考で解けてしまうので
ほとんど全てのナゾを解きながら進めているわりには
あまり時間がかからずクリアできてしまいそうです。そんなわけで、出来のよさでは続編も遊んでみたい反面、
コストパフォーマンス的なものも考えると保留かなという心境です。
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