- 2008-02-07 (木) 16:17
- PSP
PLAYSTATION Storeにて、リズムアクション
PATAPON (パタポン)の体験版の配信が開始された。いつもはPSPのサイトから体験版がダウンロードできるのだが、現時点ではPLAYSTATION Storeでしか公開されていない。
さてこの『PATAPON』だが。リズムアクションというジャンルだけ聞いて、てっきり画面に表示されるボタンをタイミングに合わせて押していくだけの、
単純な(勢いと雰囲気重視の)ゲームかと思って購入をスルーしていた。しかし発売後にtugaaさんのプレイインプレッションを読んで、実はそうでもないチマチマといろいろな作業を要求されるゲーム性なんだなということを知って、興味が湧いて購入してみた。…のだが、実は『カードヒーロー』に忙しくてまだそれほど遊びこんではいない。
ファミ通999号の「ゲームのココロ」でこの作品の特集が組まれていて読んだのですけれど、「広く遊んでもらうためにライトユーザに向けて作ることを意識した」と、ターゲットはやはり「ライトユーザ」や「女性」といった発言をされているのですが、このゲームの内容というか、難易度というか、ヒントの少なさは、そういったユーザに受け入れられないと思います。
本当にライトユーザーに向けて作られた作品なのだろうか。雰囲気や幹となるシステムは、確かにライト層にも問題なく受け入れられるものだと思う。しかしtugaaさんのクリア後の記事にもあるように、ステージをクリアしていくためには能動的に様々な要素を拾い集めて攻略法を練るという作業を要求されるため、どうにもこうにもゲーマーしか楽しめない作品になっている。ボタンを押すタイミングの判定も、少々シビアすぎる。もうすこし各要素に隙間というか、あそびの部分を入れておくべきだったのではないだろうか。
このゲーム性も、これはこれで良いとは思う。しかし一度クリアしてからのハードモードでなら分かるのだが、1周目でこれは厳しい。雰囲気が雰囲気だけに、世界観に惹かれて購入したプレイヤーは面食らってしまうだろう。

しかし、だからといって面白くないわけではない。これまたtugaaさんも記事で触れられているが、以前のSCEタイトルらしい、独創性に富んだ楽しくなるゲームであることも確かだ。私のように「ただのリズムゲーでしょ?」という先入観を持っている人には、ぜひ今回の体験版をプレイしてみてもらいたい。とはいえ、体験版は序盤の序盤、チュートリアル的なステージだけしかプレイできない。パタポン編成の面白さなどは全く体験することができない。それでも、画面に表示されたボタンを押すのではなく、押されたボタン(リズム)によって編隊が動くのだという、よくあるリズムゲーとは逆の能動的に動かす楽しさ(のごく触り)は味わえるかと思う。
- この後の記事: 『ブレスオブファイアV ドラゴンクォーター』
- この前の記事: 『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威』
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