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『ソーマブリンガー』
- 2008-03-05 (水)
- NintendoDS/GBA

まだ序盤の序盤だが、なんだか中庸というか優等生的というか、もっとバランス的に危うい部分や突き抜けている部分があってもいいんじゃない?って感じが強い。ストーリーや世界観の設定などは緻密なようなのだが、それらに興味を持たせるためのひっかかりとなる目印に乏しいというか…。
懇切丁寧なチュートリアルのお陰で、取扱説明書を読まずにいきなりゲームを始めてしまうアタシのようなタイプの人間でも、操作が分からずに最初のバトルで討ち死にするようなことは無い。
チュートリアルなんかがしっかりしていて、システム的にも無難にまとまっているため、それなら分かりにくい裏の設定なんかは取っ払ってしまって、用意された枠の中で単純に遊んでしまいたいという思いも抱いてしまうんだよね。アクションRPGの主人公が能天気な性格が多い理由は、このあたりにあったりするのだろうか。クリアしたときに、手堅くまとまりすぎて小粒感の強いゲームだったという感想じゃなきゃいいのだけれど。
Tags: NintendoDS, ソーマブリンガー- Comments: 0
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