『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威』

Get Ready! 別館 | 『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威』レビュー より

ハードでマニアックなのは大いに結構ですが、その分ユーザーフレンドリーさをもって接して貰いたかったですね。

機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威Pinさんのガンダマーなインプレッションから。シリーズ続編の某作品が不評だからPSP版が相対的に光ったというのもあるだろうが、結局のところ第一作で完成していたということか。シミュレーションゲームフリークは別として、ガンダム好きだからと気軽に始めてみても、何をどうしたらいいやらがとてもわかりにくいと思われるタイトル。発売直後に、このサイトに「ギレンの野望 攻略」などというキーワードで訪れる人がとても多かった(通常のアクセス数の倍になっていた)ことからも、買ってみたものの困っている人が多いんだなという状況を窺い知ることができた。そのあたりを考えても、やはり資料のテキストをカットしてしまったことはかなりマイナスに働くのではないだろうか。操作方法や進め方がわからなくても、登場したパイロットや出来上がったMSをそのたびごとに資料で確認する作業が入ると、解説を読みながらなんとなく進めていくことができるし、なんとなく進んでしまえばなんとなくルールも理解できるくらいにはなっているという効果も得られた。

うーん。というか、そういう理由付け以前にこのシリーズの楽しみのひとつであるテキストデータは、移植に際して本当にどうにかならなかったんだろうか。これがなくなったことで、宇宙空間のだだっぴろさというか、寂寥感というか、無機質な雰囲気が増したようで、よりとっつき難い作品になってしまったように思う。哀戦士だな。

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