- 2008-03-13 (木) 11:35
- NintendoDS/GBA
此の拡大縮小は可成り良く出来ていたと思う。 画面の見た感じキャラが小さく見えるかもしれないが、 此の拡大縮小の出来の良さと、 キャラの動きの良さが其れを感じさせない。 此れは結構凄いと思った。

ぴっぷさんのインプレッションから。通常時にどのくらいの倍率で表示させるかはプレイヤーが各自設定できるので、全体を見渡したいならカメラを引いて、逆にキャラの動作をしっかり確認したいならアップにしてプレイすることができる。このデフォルトの設定がどうであれ、敵に攻撃したりされたりした場合には画面が拡大されてズーム表示になる。このへんのリアルタイムの拡大縮小表示は、ぴっぷさんも仰るようにダイレクト感の強いノンストレスな出来。
Omaera Tottoto Shigotoshiro!! - DS「ソーマブリンガー」 感想 より
音楽は、実に神がかり的に素晴らしいです。 初回特典でサントラが付いてきたのですが、 これを聞いただけで感動してしまいました。 神秘的な響きが魅力的です。
こちらはあーにゃさんのインプレッションから。BGMはなかなかに雰囲気が良い。ちょっとRPGにありがちかなという曲もあるけれど、それでも「あ、いいな」と思える曲が多い。
ただ可成り独自の用語が多いので、 分かり辛い所も多い。 職業がソーマスとかバトラスとかだしな。 独自の世界観を作るのは悪くはないけれど、 どうかなあと思ったりもする。
こちらはぴっぷさんのインプレッションその2から。独自の用語が多数出てくるのは、確かに辟易してしまうことがある。こういうタイプのゲームに不慣れなプレイヤーにも親切な設定が多数用意されているわりに、こういったところは逆に拒絶方向に強く働いているように感じる。なんというか、ゲーム性も世界観もやっぱりコアなんだかライトなんだかよくわからないゲーム。各マップはなかなかの広さがあるので、冒険している気分は味わえると思うのだが、そのわりには世界の広がりはあまり感じられないような。アクションRPGだからフィールドが地続きになっていないのは了解済みなので、原因が何なのかはまだよくわからない。
出来ればWi-Fi対応して欲しかった。 そして本作は本作で携帯機が有っていたゲームでは有るが、 出来ればこう言うのを据え置きで、 ネット対応で出して欲しいなあと思ったりはした。
これは強く感じてしまう。1人で遊んでも楽しいが、やはりDSを持ち寄って遊ぶ機会の多い人こそ、真に楽しめるゲーム性だと思う。
Tags: NintendoDS, ソーマブリンガー- この後の記事: デザイン変更は一応終了
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