- 2011-07-20 (水)
- PLAYSTATION | XBOX
発売当初は特に、アドベンチャーかと思ったらパズルだったよ!的な感想が多かったですね。そのパズルパートの高難度さも話題に。
イージーなのに焦ってやらなきゃ駄目な時が多々ありました。イージーは手軽にやれる難易度じゃないと駄目だと思います。みんながみんなこういうのが得意なわけじゃないのでね。
キャサリン ~レビュー: なんだかとっても眠いんだより
キャサリンの難しさについては、あーにゃさんのところに関連記事がありました。
Omaera Tottoto Shigotoshiro!! – キャサリンは本当に難しいのか
ゲームオーバーになってしまってからの、復帰までの手間は短所として挙げられている方が多かったです。
至極個人的な見解を述べれば、すぐに死んでしまう難易度の高さ自体はさほど問題ではありませんでした。問題なのは、その難解なパズルに挑む環境をしっかりと整えられなかったことだと思うわ。如何にプレイヤーの心を折らずに困難なことに挑戦させるよう誘導できるかは、現代のゲームの一つの使命だとも言えますから。
華麗なるエルダー未満 | キャサリン レビューより
アンケート機能はネット上で昔から目にするものですが、ゲーム内に取り入れた場合には、まだまだ違った面白さの模索ができそうな気もします。
このゲームには色々な所にアンケートのようなものが用意されていて、オンラインに繋いでいる状態ならばオンライン上でプレイしている人がそのアンケートにどう答えたかという集計結果が表示され、自分が多数派なのか少数派なのか知れるという1つのお楽しみがあります。
CATHERINE -キャサリン- レビュー とりあえず銅の剣より
ストーリーについては、後半が良かったという意見と、後半がダメだったという意見に分かれていました。前半で思い描くストーリーを、良い意味で裏切られた人は幸せコース。
序盤〜中盤にかけては、ちょっと演出に拘ったストーリーという印象でしたが、終盤からは大きく雰囲気が変わりました。個人的には「いい意味で裏切られた、面白い!」と感じましたが、人によって感じ方は変わるかもしれませんね。
PS3ゲーム「キャサリン」クリア後レビュー | SHUXSHUより
パズルが好きという人には、概ね肯定的な意見が多かったかな?
後半のステージでも新たなアイテムやルールを設けず、 あくまで既出のルール内で テクニックを駆使すると解けるようになっているステージ構成は見事。
キャサリン レビュー – レブログ!より
パズルゲーが好きで恋愛ゴタゴタが好きで、公式ページの雰囲気に呑まれる人なら買ってみてもいいんじゃない?って感じですかねパズルの難易度は高いですね
レビュー ばりすた! キャサリン 感想より
ただし、カメラワークや操作性に関しては、改善すべき点として挙げられている方もまた多かったです。
つーかカメラ操作がイマイチなんだ。BOSS戦ではカメラが勝手に移動してちょっとやり辛くなってしまいます。演出の為だから仕方ない気もするけどね。
レビュー「キャサリン」より
私、パズルやクイズは大好きなのでよくやるのですが問題を見ている時に自分の好きな見方やタイミングがあるんです。皆さんにもそういうのありませんか?このゲームはそういう配慮が少し足りない気がしました。
マヨタカのすゝめ 【PS3】キャサリン レビュー(ストーリー内容のネタバレはなし)より
ストーリーを見たいから、パズルをがんばる!と思えるのか、ストーリーを見たいのにパズルが面倒!と思えるのか、結局のところ意見は大きく割れてました。
このストーリー部分が凄く良く作られているので、どんどん先を見たくなるのです。 が、先を見るためにはパズルをクリアしなければならない・・・じゃあ頑張るか!! みたいな感じ。
PS3 キャサリンプレイ レビュー – 徒然日記~FENCERの場合~MHP3攻略など~ より
最後に、さすがオッサンです。懐かしいです。バベルの塔は、裏面もあるんですよね。
パズルステージは我々オッサン世代の人ならバベルの塔といえばピンと来るでしょうw
[ キャサリン レビュー] by ゲームを愛するオッサンのブログより
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