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ゲームその他 Archive
みんぽすのモノフェローズについて
- 2007-12-14 (金)
- ゲームその他
ここのところ、私の巡回先のゲーム系ブログさんでも、みんぽすのモノフェローズについての話題をちらほら見かけるようになったので、ひと言。
みんぽすが行っているモノフェローズというのは、簡単に言ってしまえば無料で商品を借りて、その商品についてのレビューを書くことができるサービスだ。既にHIMIさんやきゃすさん、360(サブロクマル)さんなどが参加を表明されている。
みんぽすの、大手メディア以外の感想を汲み取ろうという方針は、このブログと類似するものがある。ゲームに限っても、雑誌や大手メディアでもてはやされているものがプレイヤーからは評価されないこと は多い。逆によくできた名作が、大作の影に隠れて日の目を見ずに終わってしまうということもよくある。このズレにもどかしさを感じて、プレイヤーが本当に楽しんでいる作品がもっとクローズアップされてもいいのでは?との思いが強まったことが、このブログやゲームエリクシルを始めたきっかけだった。
しかし、かなり難しさをかかえたサービスではあるだろう。みんぽすも無償奉仕をしているわけではないから、運営方針として(あるいは企業の力量で)扱う商品や参加者にある程度の偏りが出てしまうのは仕方がないと思う。その偏りを納得できる範囲内に収められるのかどうか。他の商品紹介系サービス(紹介してポイントやお金をもらうもの)よりは、充実した内容のレビューを投稿してもらえる可能性は高いとは思うのだが、「あのサービスは信頼できる」という域まで、うまく機能するだろうか。レビュー内にモノフェローズを利用したと明記することになっているようなので、無用な混乱は起こさずに済みそうだが。ゲームは他の家電製品と違って、購入層の多くを決められたお小遣いでなんとか購入しているという層が占めていると思うので、無料でプレイした人の感想がどれだけの重みをもって迎え入れられるのかという問題もある。
私個人としては、既に一定程度のゲームレビューを公開されている人に対して、数人にではなく数十人単位で(できれば百人以上)ゲームを貸し出してくれる状況ができるのなら、そしてそれが幅広いタイトルであるのなら、ゲームを買う際の選択肢が増えるというだけでも歓迎したいところではある。
発売一週間前に某雑誌にて影響力の大きな10段階評価が公開されるのだから、ゲーム系ブロガーにも一週間前に記事をアップできるくらいの体制を整えてくれれば、売れるゲームしか売れないというおかしな状況が少しは変わってくるのではないか。それくらいの圧力をかけられるくらい成長してくれると面白いのだけれど。
Tags: みんぽす, モノフェローズ- Comments: 3
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ニンテンドーのDS用ソフトが出てきた
- 2007-12-10 (月)
- ゲームその他
『カードヒーロー』の続編リリース前に、前作のおさらいをしておこうかと思って押入れをゴソゴソとほじくりかえす。『カードヒーロー』は、確かパッケージの箱に入れてしまっておいたはずなんだが、どうにも見当たらない。かわりに懐かしいゲームがあとからあとから出てくるもんだから、そのたびに「あー、そんなゲームもあったねぇ」「あれれ、このゲームは買ったっきりで遊んでないや」となってしまって作業が進まない。
ファミコンやメガドライブのパッケージの隙間なんかから、ニンテンドーのDiskSystem向けのディスクもバラバラと出てきた。『プロレス』。懐かしいねぇ。よく遊んだよ。でも中身は『うしろに立つ少女 前編』かよ。『消えた後継者』ともによく遊んだな。今はディスクシステム本体のベルトが切れちゃってるから、ディスク系のゲームは遊べなくなってしまったんだよな。遊ばなくなったゲームを数百円で書き換えできるっていうのが、子供心には夢のような未来の道具に見えたもんだ。ディスクシステムの本体が手に入ったときは、本当に嬉しかった。
それから、『カリーンの剣』ってのも出てきた…あったねそんなゲーム。これってスクウェア系作品では、もっともマイナーなタイトルのひとつ?リメイク重視のスクエニさんも、さすがにこれは手を出さないだろうな。『エスパードリーム』、好きだったな。また遊んでみたい、ってWii買ったら遊べる時代なのか。続編の『エスパードリーム2』も名作だったね。
で、なんだったっけ。そうそう、結局『カードヒーロー』は見つからなかった。
Tags: ファミコン- Comments: 0
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『ディープダンジョン3』:インプレッション・レビュー
- 2007-11-08 (木)
- ゲームその他
ゲーム夜話闇語り 第1回 ディープダンジョンIII 勇士への旅:蒼彼より
誰かケシゴムで消して。この呪いの音楽。
零無さんのインプレッション。懐かしの、スクウェアの黒歴史『ディープダンジョン』三作目。酷いゲームバランスやグラフィック、単調なBGMなどが、プレイのしんどさとともに強烈に記憶に焼きついてしまった人も多いようだ。リメイク大好きのスクウェアも、さすがにこのシリーズまではDSで出さないね。いやいや、『世界樹の迷宮』がプチフィーバーしたことだし、このあたりで出てくるか。怖いもの見たさ。
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シュウォッチと個人情報保護法
- 2007-11-08 (木)
- ゲームその他
今回、シュウォッチの予約がキャンセルとなったのは、この個人情報保護法のためです。というのは、シュウォッチを送付する事のためにある情報ですから、このシュウォッチが中止になった時点で、情報を使用することが出来なくなったのです。
高橋名人ブログより。個人情報保護法というのは、なんだかんだでいつの間にやらもっとも身近な法律のひとつになっている。
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『シュウォッチ』
- 2007-11-01 (木)
- ゲームその他
先日お知らせした変更箇所を修正した以降も、不具合な箇所が連続で出てきてしまいました。なので、今の状態で修正を続けていくよりも、もう一度最初から作り直した方がいいという判断をしたと、昨日聞かされました。
復刻版シュウォッチの一時販売中止について。オリジナル版は、シンプルなつくりなれどインパクトの強い商品だった。振動する器具などに密着させて、連射のハイスコアに人間技では不可能な数値を刻んだプレイヤーも多いはず。
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『スーパーマリオサンシャイン』:インプレッション・レビュー
- 2007-10-31 (水)
- ゲームその他
kentworldのごちゃ混ぜ日記:スーパーマリオサンシャインレビュー
GC版『スーパーマリオサンシャイン』の感想を書かれている。「綺麗で楽しい、でもちょっと面倒」というレビューが多かった気がする。Wii版『スーパーマリオギャラクシー』の発売は明日。Wiiの真価が試される!的な期待で待ち望んでいる人も多いようだが、どのような味付けがなされているのだろうか。
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ファミ通クロスレビューの新項目について
- 2007-10-31 (水)
- ゲームその他
ファミ通クロスレビューの改変に思う:Game Programmer’s (web)Log
想定プレイ時間とターゲット層の表記は、機能しているのかという問題について。最近クロスレビューはまったく読まなくなったので、こんな項目が追加されたことも知らなかった。
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目立つ一人は何をした人か
- 2007-10-31 (水)
- ゲームその他
ゲームの出来において功罪を一人のみに対して行う危険:ゲームミュージックなブログ
プロデューサーやディレクターだけで、その作品を語る比重が高くないか?という話題。
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インプレッション・レビュー『デジタル・デビル物語 女神転生』
- 2007-10-27 (土)
- ゲームその他
デジタル・デビル物語 女神転生:ゲームレビューオンリー!より
ただ確かに悪魔合体には魅せられましたが、ダンジョンの攻略には苦労しましたね。そもそもマップが複雑かつダークゾーンやワープなどの様々な仕掛けがありそれだけでも大変なのですが、悪魔を連れているとマグネタイトという抗体ポイント値を消費していきそれがなくなってしまうと呼び出せなくなったりするのがツラいところでした。
飛龍さんの、メガテンシリーズ第一作のレビュー記事。飛龍さんも記事内で触れられているが、悪魔を仲間(仲魔)にして、悪魔同士を合体させるというシステムは、エンカウント率が高めでもストレスに繋がりにくかったり、中盤から後半にかけてのイベント量の少なさも比較的気にならなかったりで、短所を覆い隠す面でもうまく機能したシステムだった。しかし、ダンジョンの構造はいじわるだったなぁ。
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インプレッション・レビュー『ロマンシング サ・ガ 3 ウィンディ・テイル』
- 2007-10-26 (金)
- ゲームその他
ロマンシング サ・ガ 3 ウィンディ・テイル:感想の巣穴より
この癒しぶりはなかなか半端じゃありません。いかにも耳障りのいい音なんです。聴覚に、羽毛のようにやさしくあたります。
KMOKさんによる、ロマサガ3のバラード集CD の感想記事。ロマサガ曲は、アップテンポじゃないものも名曲揃い。『ロマンシング・サガ -Minstrel Song- 』の先行特典はサントラCDだったが、購入者が喜ぶナイスな選択だったんじゃないかと思う。
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