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PLAYSTATION Archive

PS3/XB360『キャサリン』

キャサリン 特典 サントラCD付き発売当初は特に、アドベンチャーかと思ったらパズルだったよ!的な感想が多かったですね。そのパズルパートの高難度さも話題に。

イージーなのに焦ってやらなきゃ駄目な時が多々ありました。イージーは手軽にやれる難易度じゃないと駄目だと思います。みんながみんなこういうのが得意なわけじゃないのでね。
キャサリン ~レビュー: なんだかとっても眠いんだより

キャサリンの難しさについては、あーにゃさんのところに関連記事がありました。

Omaera Tottoto Shigotoshiro!! – キャサリンは本当に難しいのか

ゲームオーバーになってしまってからの、復帰までの手間は短所として挙げられている方が多かったです。

至極個人的な見解を述べれば、すぐに死んでしまう難易度の高さ自体はさほど問題ではありませんでした。問題なのは、その難解なパズルに挑む環境をしっかりと整えられなかったことだと思うわ。如何にプレイヤーの心を折らずに困難なことに挑戦させるよう誘導できるかは、現代のゲームの一つの使命だとも言えますから。
華麗なるエルダー未満 | キャサリン レビューより

アンケート機能はネット上で昔から目にするものですが、ゲーム内に取り入れた場合には、まだまだ違った面白さの模索ができそうな気もします。

このゲームには色々な所にアンケートのようなものが用意されていて、オンラインに繋いでいる状態ならばオンライン上でプレイしている人がそのアンケートにどう答えたかという集計結果が表示され、自分が多数派なのか少数派なのか知れるという1つのお楽しみがあります。
CATHERINE -キャサリン- レビュー とりあえず銅の剣より

ストーリーについては、後半が良かったという意見と、後半がダメだったという意見に分かれていました。前半で思い描くストーリーを、良い意味で裏切られた人は幸せコース。

序盤〜中盤にかけては、ちょっと演出に拘ったストーリーという印象でしたが、終盤からは大きく雰囲気が変わりました。個人的には「いい意味で裏切られた、面白い!」と感じましたが、人によって感じ方は変わるかもしれませんね。
PS3ゲーム「キャサリン」クリア後レビュー | SHUXSHUより

パズルが好きという人には、概ね肯定的な意見が多かったかな?

後半のステージでも新たなアイテムやルールを設けず、 あくまで既出のルール内で テクニックを駆使すると解けるようになっているステージ構成は見事。
キャサリン レビュー – レブログ!より

パズルゲーが好きで恋愛ゴタゴタが好きで、公式ページの雰囲気に呑まれる人なら買ってみてもいいんじゃない?って感じですかねパズルの難易度は高いですね
レビュー ばりすた! キャサリン 感想より

ただし、カメラワークや操作性に関しては、改善すべき点として挙げられている方もまた多かったです。

つーかカメラ操作がイマイチなんだ。BOSS戦ではカメラが勝手に移動してちょっとやり辛くなってしまいます。演出の為だから仕方ない気もするけどね。
レビュー「キャサリン」より

私、パズルやクイズは大好きなのでよくやるのですが問題を見ている時に自分の好きな見方やタイミングがあるんです。皆さんにもそういうのありませんか?このゲームはそういう配慮が少し足りない気がしました。
マヨタカのすゝめ 【PS3】キャサリン レビュー(ストーリー内容のネタバレはなし)より

ストーリーを見たいから、パズルをがんばる!と思えるのか、ストーリーを見たいのにパズルが面倒!と思えるのか、結局のところ意見は大きく割れてました。

このストーリー部分が凄く良く作られているので、どんどん先を見たくなるのです。 が、先を見るためにはパズルをクリアしなければならない・・・じゃあ頑張るか!! みたいな感じ。
PS3 キャサリンプレイ レビュー – 徒然日記~FENCERの場合~MHP3攻略など~ より

最後に、さすがオッサンです。懐かしいです。バベルの塔は、裏面もあるんですよね。

パズルステージは我々オッサン世代の人ならバベルの塔といえばピンと来るでしょうw
[ キャサリン レビュー] by ゲームを愛するオッサンのブログより

キャサリン 公式サイト

PS3/XB360『EARTH DEFENSE FORCE:INSECT ARMAGEDDON』

DAIKAI-6さん(というかラー油さん)とくむさんのインプレッションから、短所として挙げられている点を。

敵が自分の部隊の周りにバラバラと出てくるだけなので、敵の出現位置を先読みして先制攻撃を仕掛けるとか、倒すタイミングを計ったりする戦略性は無く、同じボスが連続で登場したりする上に大型の敵が軒並みやたら固いので遊んでいてどうしても単調に感じる。
絶対SIMPLE主義 EDF:IAファーストインプレッション!より

あとはまぁ・・ファンもファンでない人も、両者が特にガッカリしそうな部分は敵を攻撃している感覚・倒している感覚が大分薄い部分かなと。
EDF:Insect Armageddon、感想とか – くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。より

もっとも、DAIKAI-6さんもくむさんもそうですが、プレイされた方は『THE 地球防衛軍』と比較しての問題点を指摘するとともに、この作品だからこその長所にもあわせて言及されています。

THE 地球防衛軍シリーズを期待して買うと、少し肩透かしを食らうかもしれません。 シリーズを踏襲している部分もありますが、爽快感や侵略生物の挙動などは全くの別物。 その違いに、戸惑ったりもしますが、こちらはこちらで別の良さもあるという感じです。
「EARTH DEFENSE FORCE : INSECT ARMAGEDDON」ファーストインプレッション | ハマティーの伝説より

『THE 地球防衛軍』の長所がもう少しうまい具合に残され、ミックスされていれば、より幅広い層に訴求しやすかったのかもしれませんね。

EARTH DEFENSE FORCE : INSECT ARMAGEDDON

PS3『inFAMOUS 2』

「inFAMOUS 2」は前作の基本要素を受け継ぎながら、大きくパワーアップした作品だ。このため序盤は少し難易度が高く感じるかもしれないが、本作ならではのリズムに慣れコールの超能力を満喫すれば、他のゲームにはない“強大な力”の感覚に酔える。
PS3ゲームレビュー「inFAMOUS 2」 – GAME Watchより

GAME Watchに『inFAMOUS 2』のインプレッションがアップされました。

とりあえず前作を遊んでいない人でも付いていけそうですが、やはり前作を遊んでおいたほうが色々と感情移入できるし余裕のある方は是非。前作のセーブデータがあると若干変更点があるようですし。
【インファマス2】再び暴れまわります。 気ままな人生日記/ウェブリブログより

全作未プレイでも、ほとんど問題なさそう?

以下、inFAMOUS2先行体験会レポート記事など。

ヒロシ大活躍!「inFAMOUS 2」体験会に行ってきました!その1:体験プレイ編 | ハマティーの伝説
チラシの裏でゲーム鈍報:『inFAMOUS 2』ブロガー先行試遊会!ビリビリで遊んできました―プレイリポート
PS3 DOMINATER 『inFAMOUS 2(インファマス2)』 ブロガー先行体験会に行ってきました!
超能力バリバリの爽快プレイ! 『inFAMOUS 2(インファマス2)』日本語版インプレッション : Kotaku JAPAN
コアゲーマーにしか注目されていないPS3の超期待作 「inFAMOUS 2 (インファマス2)」 が凄くおもしろそう!!:【2ch】ニュー速VIPブログ(`・ω・´)

inFAMOUS 2(インファマス2)

PSN復旧に伴いゲームアーカイブスも一挙配信

アワワワワ………祭りじゃ……祭りじゃぁぁぁぁぁーーーーーーーーーーーーー!もうどっから突っ込んで良いかわかんねぇ!
絶対SIMPLE主義 PSN復旧!2か月分のゲームアーカイブス一挙30本!怒涛の配信祭り!より

分割配信されるのかと思いきや、一度に配信開始で(ついでに全面復旧で)ウハウハ、という方が多いようですね。DAIKAI-6さんの記事には、他にQriocityからのパスワード変更についても。

PS3『トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~』

僕が何よりも感心したのはトトリ自身にも前作の知識がないという点です。ご新規さんお断りではなく、主人公自身に『アトリエ』シリーズ初プレイの僕が投影できるというのは非常に快適なものでした。
トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ – お湯ぬるいんだけど!より

有名なシリーズになるほど、途中からはなかなか購入しにくくなりがちです。パッケージに「シリーズ初心者でも安心!」的なステッカーで購入前に判断できれば、新たなプレイヤーも入りやすいかな。

アトリエシリーズといえば、初作『マリー』が当時始まったばかりのコンビニ流通でも扱われることになって、いわゆる「ゲーム屋さん」以外のお店で敢えてゲームを買ったなという、遠い遠い記憶がよみがえります。

トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~

torneのアップデート内容が好評

7月7日にリリースされる、PS3『torne』のVer.3.00アップデートの内容が、「欲しい機能がすべて反映されたかも!」と、かなり評判です。

http://www.jp.playstation.com/ps3/torne/update/update_v300.html

後日、新機能のインプレッションなどを追跡してみたいところ。

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