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PLAYSTATION Archive

PS2がDVD規格を読まなくなった

一週間ほど前から、PS2でDVDを観ている際に突然止まってしまったり、PS2の起動画面に戻ってしまうことが多くなった。何度かリセットしながら騙し騙し使っていたが、とうとう「ディスクの読み込みに失敗しました。」と出るだけでどうにも動かなくなった。CDやCD-ROM規格のゲームは今のところ読み込んでいるが、DVD鑑賞やDVD-ROM規格のゲームは無理。

この状況をネット上で検索してみると、他にも全く同じ症状が発生している人が多数いる、よくあるタイプの故障だとわかった。

さーて、こんなときPS3のPS2互換機生産終了っていうのが効いてくるね。PS2壊れちゃったんだから、PS3買わなきゃどうにも仕方ないよねってとき、互換があるのとないのとではやはり違う。ただでさえソ○ータイマーで話題なS○NY製なんだし、こういう買い替え需要を逃すのって結構大きいのではなかろうか。

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PS3 20GB,60GBモデルの出荷終了へ

「プレイステーション 3」 HDD 20GB/HDD 60GBモデル国内出荷完了のお知らせ:PlayStation.com
PS3、HDD 20Gバイトと60Gバイトモデルの国内出荷完了 - ITmedia +D Games
SCEI、「プレイステーション 3」HDD 20GB/HDD 60GB国内出荷完了。今後は40GB搭載の新型PS3に集約:GAME Watch

PLAYSTATION 3(60GB)40GBモデルのリリース時から予測できた流れではあるが、日本国内向けの出荷は1月末で終了し、なくなり次第販売終了だそうだ。互換性ありを大々的にアピールして登場した機種だけに、途中で(しかも普及はこれからという時期に)カットしてしまうのは節操無く見えてしまう。しかし非互換機発表時に各所で行われたアンケートでは、互換なしでも可という意見も多いようだった。既に非互換機登場で手順をひとつ踏んでいることだし、互換性なくともコストダウンできるなら歓迎というムードでスムーズに非互換的PS3オンリーへ移行するのかな。

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『バルダーズゲート・ダークアライアンス』

バルダーズゲート・ダークアライアンス  75点:うな風呂より

あってないがごときストーリー展開にしたがって、ずんずんずんずんとひたすらにダンジョンやフィールドを探索しまくるわけなんだが、いやいいね、この難易度。なにがいいって、ぼこられタイムが頻繁に発生すること。

PCCWジャパン・ザ・ベスト バルダーズゲート・ダークアライアンスPS2版バルダーズゲートシリーズは、リリースからかなり時間が経過しても、続編と合わせてコンスタントにインプレッション記事を目にする作品。パッと見の印象が非常に地味なので、デモ映像などを見ても面白さが伝わりにくいのはもったいないかもしれない。

ゲーム内容に関してはほとんど忘れてしまったが、私は引用させていただいたボコ殴り状態に「キィィーッ!」と切れてしまうタイプ。なのでストレスを爆発させつつプレイしてしまって、一緒に遊んだ知人に失笑されることが多かった記憶は残っている。そういえば『シャイニング・フォース ネオ』でも、同じように切れて、同じ知人から笑われたな。こちらはマルチプレイを楽しんだわけではなかったが。

【2P協力ゲーム】バルダーズゲート・ダークアライアンス:テレビゲームと私の相方

じさでさんのところにも、『ダークアライアンス』のプレイ記事がアップされている。舶来アクションRPGって、淡々と延々と、黙々と潜ったり破壊したりするのがデフォルトだよね。

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ゲームアーカイブスに定額制が導入されたら

プレイステーション・ネットワークに定額制落とし放題サービスの噂:Engadget Japaneseより

単なる予測あるいは希望的観測にすぎませんが、PS3やPSPのネットワークサービスPlaystation Network / PLAYSTATION Storeで定額制サービスが導入されるかもしれません。

アジアでのアンケートの質問に、定額制に関するものがあったことによる記事。もう少しタイトル数が充実してくれば、定額制というのも魅力的かもしれない。興味のあるタイトルを複数本同時にダウンロードして試せれば、プレイするタイトルを絞る作業もスムーズになるだろうし。

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四八(仮)の「(仮)」の真相が明らかに?

机上九龍。さん経由
『四八(仮)』のバグについて:机上九龍。
四八(仮)まとめ @wiki - 注意事項より

ロードしたものがバグっていた場合、何度ロードをやり直してもバグったまま変化無し。最初からやりなおすはめになるので、 セーブはこまめに、一カ所ではなく、数カ所に 。

データ自体がおかしくなってしまうのは恐ろしい。以前に他の某ゲームで、同じようにロードしたデータがバグっていたら回避方法なしというゲームを遊んだことがある。事前にこのバグを知っていて遊んだので、もちろんセーブデータはいくつかに分けて、問題なく遊べることがわかってから上書きしていた。しかしひとつのデータがバグった際、じゃあ少し前の別のデータから始めようと思ってプレイしてみても、結局どのデータでも同じ場所までくると同じようなバグが生じてしまうことがわかって(つまりバグ発生のフラグが、かなりゲームの初期の段階で立っていた)ガクッときたことがある。

メーカーの告知には、まだセーブデータ関係は触れられていないようだ。発生する頻度は低いのかもしれないが、今から購入しようという人は、保存データも絡んでいるようなので、この問題の顛末を確認してからのほうが無難かな。

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プレイステーション3 v2.00:インプレッション・レビュー

プレイステーション3 v2.00 国内で提供開始&インプレッション:Engadget Japaneseより

「メジャーバージョンアップ」の2.0であるからには機能的に大きな前進があるに違いない!という勝手な期待からすればやや肩すかしではあるものの、地道な使い勝手の改善は評価できる内容です。

Engadget Japaneseに、2.00へシステムアップデート後の簡単なインプレッション記事がアップされている。リモート起動を有効にしておくと、電源を切ってもファンだけは回るのか。

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PS3のファームウェアが2.00に

PS3の新ファームウェア「2.00」公開。PSPからリモートで電源投入可能に:PC Watch

PSPで先行していた、アイコンなどのカスタマイズも可能になった。

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『アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩』:インプレッション・レビュー

アルトネリコ2 ダメな理由:駆り立てるのはゲームと欲望、横たわるのは犬とTANより

とにかく、アルトネリコ2はプレイヤーとキャラクターが完全に乖離している。まあ、俺の場合だけど。こいつらの行動に納得できるのならそれなりに面白いと思うのだが。

TANさんのインプレッションから。自ら選択し、自らドツボに嵌っていくキャラクターに対して、自業自得感を強く感じてしまったようだ。
アルトネリコ2 クリア:駆り立てるのはゲームと欲望、横たわるのは犬とTAN
クリア後のインプレッションもアップされている。ネタバレ等注意。

『アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩』 ファーストインプレッション:Otaku Tsumi Gamerより

俺の文面的にアルトネリコ特有のちょいエロ要素に目が行きがちになってしまうんだが、それも全部ひっくるめてRPGとして非常によく出来たゲームなんでRPGファンには触って欲しい一本だと自負できる。

ねば郎さんは肯定的なファーストインプレッション。前作との違いに触れながら書かれている。

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『ワイルドアームズ』:インプレッション・レビュー

ゲームレビューオンリー! ワイルドアームズより

シナリオ・ダンジョン攻略・戦闘・音楽・キャラクター……個々では今作を越えているタイトルもありますが、それぞれの要素が高いレベルで釣り合っているという点では比肩するもののない、稀有な作品であったように思います。

飛龍さんのインプレッションから。続編が発売されるたびに、システムやシナリオの変化等で物議を醸すシリーズ。『1』のバランスの良さが、各作品ごとの相違点を浮き立たせてしまう要因にもなっているのかもしれない。最近ゲームアーカイブスにも収録されたので、PS3でもPSPでも遊びやすくなった。

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『ゴッド・オブ・ウォー II』:インプレッション・レビュー

tagebuch-zweit: 「ゴッド・オブ・ウォー2」プレイ中断中より

ゴッドオブウォーは内容ありきでその上にこの映像ですから。ゲーム内容がこれだけ面白くて、そして更にその内容を生かすためにこれだけの映像があって、見事に生きているわけですから。おかげさんででかいわ高いわ遠いわグロいわで感動してしまいます。

seiさんの記事から。『ゴッド・オブ・ウォー II』の映像の美しさを中心に、感想を書かれている。

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