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四八(仮)
『アパシー 鳴神学園都市伝説探偵局』
- 2007-12-11 (火)
- NintendoDS/GBA
繰り返し遊ぶのが苦痛になるシステムがどうにもね。。。(中略)一週で終わりにするには惜しいが、この苦痛を耐えてまで続きは見る価値があるのか悩むという何ともなゲーム。
1、2周目ぐらいの時は気にならなかったけど、何度も遊ぶようになってからは結構ストレスを感じ出した。
周回プレイ前提のゲームでこれは痛い。
新星さんとひつじさんのインプレッションから。『アパシー』をプレイされた方のほとんどが触れられている、繰り返し遊ぶためのシステムがよろしくないという短所について。ゲーム全体のネット上の評価は、その繰り返しを前提としたつくりを了解して楽しめるか否かで、かなり異なるものになっている。
四八(仮) ファーストインプレッション:うな風呂
同じ飯島氏の携わった『四八』も、やはりテキストまわりのシステム面で不満が多かったような。うなぎさんが仰るように、このへんは意図的なものなのだろうか。
アパシー、感情の鈍麻。最近まさにそんな感じ。
Tags: NintendoDS, アパシー, 四八(仮)- Comments: 0
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四八(仮)の「(仮)」の真相が明らかに?
- 2007-12-04 (火)
- PLAYSTATION
机上九龍。さん経由
『四八(仮)』のバグについて:机上九龍。
四八(仮)まとめ @wiki - 注意事項より
ロードしたものがバグっていた場合、何度ロードをやり直してもバグったまま変化無し。最初からやりなおすはめになるので、 セーブはこまめに、一カ所ではなく、数カ所に 。
データ自体がおかしくなってしまうのは恐ろしい。以前に他の某ゲームで、同じようにロードしたデータがバグっていたら回避方法なしというゲームを遊んだことがある。事前にこのバグを知っていて遊んだので、もちろんセーブデータはいくつかに分けて、問題なく遊べることがわかってから上書きしていた。しかしひとつのデータがバグった際、じゃあ少し前の別のデータから始めようと思ってプレイしてみても、結局どのデータでも同じ場所までくると同じようなバグが生じてしまうことがわかって(つまりバグ発生のフラグが、かなりゲームの初期の段階で立っていた)ガクッときたことがある。
メーカーの告知には、まだセーブデータ関係は触れられていないようだ。発生する頻度は低いのかもしれないが、今から購入しようという人は、保存データも絡んでいるようなので、この問題の顛末を確認してからのほうが無難かな。
Tags: 不具合, 四八(仮)- Comments: 0
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