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インプレッション
「Alan Wake’s American Nightmare」 – GAME Watch
- 2012-02-29 (水)
- XBOX/360
Xbox 360ゲームショートレビュー「Alan Wake’s American Nightmare」 – GAME Watch
「 Alan Wake’s American Nightmare」
GAME Watchのショートレビュー。
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シアトリズム ファイナルファンタジー面白いです!! : ゲームを愛するオッサンのブログ
- 2012-02-29 (水)
- NDS/3DS
シアトリズム ファイナルファンタジー面白いです!! : ゲームを愛するオッサンのブログ
ゲームの感想としては、「すごく面白い」です!! 特に私のようなオッサン世代にはストライクだと思います♪ FF1~FF13までの音楽が収録されていますが、音源がオリジナルに近くて良いですね。
『シアトリズム ファイナルファンタジー』のインプレッション。
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PSVitaの北米版「エスケーププラン」をプレイしてみました(動画あり) | ハマティーの伝説
- 2012-02-29 (水)
- PSP/Vita
PSVitaの北米版「エスケーププラン」をプレイしてみました(動画あり) | ハマティーの伝説
北米でのPSVita発売に合わせ、北米アカウント用Vitaを購入したので 北米ならではのゲームとか体験版をいろいろ書いていこうかと思います。
『ESCAPE PLAN』のインプレッションがアップされています。
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【PSV】ドリームクラブ ゼロ ポータブル レビュー(軽くネタバレ):マヨタカのすゝめ
- 2012-02-29 (水)
- PSP/Vita
マヨタカのすゝめ 【PSV】ドリームクラブ ゼロ ポータブル レビュー(軽くネタバレ)
本作はXbox 360にて2009年8月27日に発売された『ドリームクラブ』の約半年前を描いた続編。
なので、前作をやっとかないと意味不明だという点はないようです。
このゲームを知らない人でも、どんな内容か分かりやすいようなインプレッションがアップされています。
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ToHeart2 DX PLUS レビュー とりあえず銅の剣
- 2012-02-29 (水)
- PS3/PS2
ToHeart2 DX PLUS レビュー とりあえず銅の剣
全体的に女の子は可愛い子が多くギャルゲーとして大切であるキャラの魅力という点は良かったと感じたのですが、(中略)細かなシステム面などが主に評価を下げた理由です。
システム面に、マイナス要素が目立ったようです。
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初音ミク and Future Stars Project mirai/SSX(体験版)レビュー|M☆G☆M+etc…
- 2012-02-28 (火)
- NDS/3DS
kentworldのM☆G☆M+etc…の記事、初音ミク and Future Stars Project mirai/SSX(体験版)レビューです。
以前の記事でも書きましたが、やっぱりねんどろいど姿のミクは反則級の可愛さ。
まるで小動物のような可愛さで、疲れた時に眺めたら癒されそうです。
体験版のインプレッションがアップされています。
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英雄伝説 空の軌跡 THE ANIMATION vol.2 感想 届いたー:COMU
- 2012-02-28 (火)
- その他
COMU 英雄伝説 空の軌跡 THE ANIMATION vol.2 感想 届いたー
今回は、なんと サントラが付いてます!! vol2を映画館で観た際の感想にも書きましたが、音楽が非常に良いので、これはうれしい!!
『英雄伝説 空の軌跡 THE ANIMATION vol.2』の開封インプレッションがアップされています。
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PSP/3DS『アンチェインブレイズ レクス』
先週PSPと3DS向けに発売された、『アンチェインブレイズ レクス』。有名な方々が参加されている作品ですが、ブログ記事やインプレッション数は、いまのところあまり多くない印象です。
テーマ曲をFFの植松さん、シナリオは「グランディア」の火野さん、演出は「ルナ」の赤司さん、主題歌を水樹奈々さんが担当されるなど、豪華クリエーター陣の共演となっている作品です。
積みゲーはかく語りき : 【PSP】アンチェイン ブレイズ レクス/さくっとプレイ感想より
様々なシステムのごった煮的なゲームというのは、多くのプレイヤーさんが指摘されている点でした。その結果として、「面白かった」のか「バランスが悪かった」のかは、プレイヤーさんそれぞれ、結構割れている印象かな。ゲーム系ブロガーさんは、好印象の感想が多かったように思います。
要は・・・いろんなゲームから面白い部分を集めたら すげえ面白いゲームができるんじゃね?みたいな感じです そしてそれが100%成功とは言えないまでも 8割方成功してるのがすごいところです 大抵はバランスが崩壊したりするものなんですけどね
アンチェインブレイズレクス その1 ファーストインプレッション|どうもこんにちは 番長ですより
『世界樹の迷宮』に似ているという感想とともに、ウィザードリィの6作目を挙げてらっしゃる方も、ちらほら。
色々な新システムを盛り込んだ意欲的な作品ですが、個人的にはWizardryBCFのようなプレイ感覚を覚えました。 まだまだ序盤ですが、決して酷評されるようなゲームではないです。
Sandstorm:「アンチェインブレイズ レクス」ファーストインプレッション – livedoor Blog(ブログ)より
しっかりレベルを上げて、装備を整えて、といった流れに時間を必要とするようですから、じっくり遊びたいプレイヤー向けかな。
ゲームの内容としましては3DダンジョンRPGですね。割とオーソドックスな感じですがゲームバランスはちょっときつめかな。でもレベル上げ、素材集め、装備整え大好きな日本人には問題ないと思いますw
[ アンチェインブレイズ レクス インプレッション、感想など] by ゲームを愛するオッサンのブログより
アンチェインブレイズレクス(公式サイト)
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PS3/XB360『キャサリン』
発売当初は特に、アドベンチャーかと思ったらパズルだったよ!的な感想が多かったですね。そのパズルパートの高難度さも話題に。
イージーなのに焦ってやらなきゃ駄目な時が多々ありました。イージーは手軽にやれる難易度じゃないと駄目だと思います。みんながみんなこういうのが得意なわけじゃないのでね。
キャサリン ~レビュー: なんだかとっても眠いんだより
キャサリンの難しさについては、あーにゃさんのところに関連記事がありました。
Omaera Tottoto Shigotoshiro!! – キャサリンは本当に難しいのか
ゲームオーバーになってしまってからの、復帰までの手間は短所として挙げられている方が多かったです。
至極個人的な見解を述べれば、すぐに死んでしまう難易度の高さ自体はさほど問題ではありませんでした。問題なのは、その難解なパズルに挑む環境をしっかりと整えられなかったことだと思うわ。如何にプレイヤーの心を折らずに困難なことに挑戦させるよう誘導できるかは、現代のゲームの一つの使命だとも言えますから。
華麗なるエルダー未満 | キャサリン レビューより
アンケート機能はネット上で昔から目にするものですが、ゲーム内に取り入れた場合には、まだまだ違った面白さの模索ができそうな気もします。
このゲームには色々な所にアンケートのようなものが用意されていて、オンラインに繋いでいる状態ならばオンライン上でプレイしている人がそのアンケートにどう答えたかという集計結果が表示され、自分が多数派なのか少数派なのか知れるという1つのお楽しみがあります。
CATHERINE -キャサリン- レビュー とりあえず銅の剣より
ストーリーについては、後半が良かったという意見と、後半がダメだったという意見に分かれていました。前半で思い描くストーリーを、良い意味で裏切られた人は幸せコース。
序盤〜中盤にかけては、ちょっと演出に拘ったストーリーという印象でしたが、終盤からは大きく雰囲気が変わりました。個人的には「いい意味で裏切られた、面白い!」と感じましたが、人によって感じ方は変わるかもしれませんね。
PS3ゲーム「キャサリン」クリア後レビュー | SHUXSHUより
パズルが好きという人には、概ね肯定的な意見が多かったかな?
後半のステージでも新たなアイテムやルールを設けず、 あくまで既出のルール内で テクニックを駆使すると解けるようになっているステージ構成は見事。
キャサリン レビュー – レブログ!より
パズルゲーが好きで恋愛ゴタゴタが好きで、公式ページの雰囲気に呑まれる人なら買ってみてもいいんじゃない?って感じですかねパズルの難易度は高いですね
レビュー ばりすた! キャサリン 感想より
ただし、カメラワークや操作性に関しては、改善すべき点として挙げられている方もまた多かったです。
つーかカメラ操作がイマイチなんだ。BOSS戦ではカメラが勝手に移動してちょっとやり辛くなってしまいます。演出の為だから仕方ない気もするけどね。
レビュー「キャサリン」より
私、パズルやクイズは大好きなのでよくやるのですが問題を見ている時に自分の好きな見方やタイミングがあるんです。皆さんにもそういうのありませんか?このゲームはそういう配慮が少し足りない気がしました。
マヨタカのすゝめ 【PS3】キャサリン レビュー(ストーリー内容のネタバレはなし)より
ストーリーを見たいから、パズルをがんばる!と思えるのか、ストーリーを見たいのにパズルが面倒!と思えるのか、結局のところ意見は大きく割れてました。
このストーリー部分が凄く良く作られているので、どんどん先を見たくなるのです。 が、先を見るためにはパズルをクリアしなければならない・・・じゃあ頑張るか!! みたいな感じ。
PS3 キャサリンプレイ レビュー – 徒然日記~FENCERの場合~MHP3攻略など~ より
最後に、さすがオッサンです。懐かしいです。バベルの塔は、裏面もあるんですよね。
パズルステージは我々オッサン世代の人ならバベルの塔といえばピンと来るでしょうw
[ キャサリン レビュー] by ゲームを愛するオッサンのブログより
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ラノベ『雨の日のアイリス』
- 2011-07-18 (月)
- ノベル
第17回電撃小説大賞の4次選考作で、肯定的なインプレッション記事も多い松山剛著『雨の日のアイリス』。以下触れてませんが、ヒラサト氏のイラストも作品世界にマッチしていて良かった、という感想も多く見受けられました。
リンク先含めネタバレありますので、未読の方はご注意を。
やばい、これはやばい。これは反則、凶悪すぎて泣きそうだ。もう中盤から暗澹たる気持ちで震えながら読んでいたんだが……いや、そのラストは是非実際に読んでください。
徒然雑記 : 雨の日のアイリスより
素晴らしい物語でした。 こういう物語がある限り私はライトノベルを読み続けるでしょう。一巻完結なので、気軽に読んでみて下さい。
雨の日のアイリス / 松山剛 – reading archivesより
ロボット物にはありがちな話をド直球で投げてきた1冊。小細工なしのド直球なので小難しいところがなく、読みやすさはバツグン。
OWA.CON : 雨の日のアイリス 感想より
構成は、奇を衒わない王道。ただただ真っ直ぐに哀しく残酷で、そして最後には温かい気持ちになれる物語です。
もくしも教派 雨の日のアイリスより
説明過多、綺麗にまとめすぎた、というのが主な短所でしょうか。もう少しとがった部分があると、より印象に残りやすかったのかな?
この作品、良作には違いないんだけど、ただ・・・説明し過ぎかな・・・。 ・・・?行間で読ますっていうのかな・・・?あまり説明し過ぎると作者の思惑(よく言えば・・・意図?)が臭い過ぎて、若干の拒否反応が出る人もいるのでは?と思う。
気孔のことならhttp://ki-them.jp雨の日のアイリス ~ 気孔のことならhttp://ki-them.jpより
ただ、逆に説明し過ぎ、都合良すぎという人もいそうではある。そのへんのバランスは新人だからか、あるいはそういうカラーなのかってのは、他の作品が出てみないとなんとも。
電撃文庫『雨の日のアイリス』: ラノベ読書感想備忘ログより
真正面から泣かせにかかってくる話で、綺麗にまとまっているけれど、それがどうにも素直に楽しめず。悲劇を乗り越えた先にある結末は確かに感動的なんですが、この展開ならそれは当然の事のように感じました。
雨の日のアイリス – まあいいか。より
印象に残るシーンはいろいろあったけれど、なんかこう、物足りなかった。あまりロボット的な心情という感じがしなかったからかなあ。心情がほぼ人と同じだったので、最初から乗りづらかったのもあるんだけど……
雨の日のアイリス / 松山剛 | booklines.netより
そんな短所もひっくるめて、素直に楽しめたという方も多かったです。
人間とロボットの間に隔たる絶対的な「違い」というのを大いに見せつけてくるのと同時、それを読者に強く印象づけながらも話は奇をてらわず全体的にしっとりとしていて、それでもなおかつ両者とも温かくすくいあげるようで本当に良かったです。
雨の日のアイリス [★★★] | 絵空事の最果てより
全体的な荒っぽさはありますが、伝えたいことと取り上げたい部分が明確で、不要な要素を切り落とされているのでわかりやすい。 切り落としすぎて所々で生身が見えてしまっているのが欠点ではあるものの、良い出来だと思います。
雨の日のアイリス – AllianzKadettより
いやー、よかった。話が小綺麗にまとめられすぎていて物足りなさを感じたけど、雨のようにしとしとと心に波紋を作るようで、それでいて水溜りという名の根強い印象を残す美しいシーンの数々がそれをカバーしてくれた。
雨の日のアイリス/松山剛 — BOOKDAYs!より
伏線もいろいろ張られていて、題名さえも読了後は違った意味を持つというのは、凝ったところですね。
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